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    <title>函数的扩展</title>
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<body>
    <script>
        "use strict";
        /*
            1、函数参数的默认值
                基本用法

                ES6 之前，不能直接为函数的参数指定默认值，只能采用变通的方法。

                    function log(x, y) {
                        y = y || 'World';
                        console.log(x, y);
                    }

                    log('Hello') // Hello World
                    log('Hello', 'China') // Hello China
                    log('Hello', '') // Hello World

                上面代码检查函数log的参数y有没有赋值，如果没有，则指定默认值为World。这种写法的缺点在于，如果参数y赋值了，但是对应的布尔值为false，则该赋值不起作用。
                就像上面代码的最后一行，参数y等于空字符，结果被改为默认值。

                为了避免这个问题，通常需要先判断一下参数y是否被赋值，如果没有，再等于默认值。

                    if (typeof y === 'undefined') {
                        y = 'World';
                    }
                
                ES6 允许为函数的参数设置默认值，即直接写在参数定义的后面。

                    function log(x, y = 'World') {
                        console.log(x, y);
                    }

                    log('Hello') // Hello World
                    log('Hello', 'China') // Hello China
                    log('Hello', '') // Hello
                
                可以看到，ES6 的写法比 ES5 简洁许多，而且非常自然。下面是另一个例子。

                    function Point(x = 0, y = 0) {
                        this.x = x;
                        this.y = y;
                    }

                    const p = new Point();
                    p // { x: 0, y: 0 }

                除了简洁，ES6 的写法还有两个好处：首先，阅读代码的人，可以立刻意识到哪些参数是可以省略的，不用查看函数体或文档；
                其次，有利于将来的代码优化，即使未来的版本在对外接口中，彻底拿掉这个参数，也不会导致以前的代码无法运行。

                参数变量是默认声明的，所以不能用let或const再次声明。

                    function foo(x = 5) {
                        let x = 1; // error
                        const x = 2; // error
                    }

                上面代码中，参数变量x是默认声明的，在函数体中，不能用let或const再次声明，否则会报错。

                使用参数默认值时，函数不能有同名参数。

                    // 不报错
                    function foo(x, x, y) {
                        // ...
                    }

                    // 报错
                    function foo(x, x, y = 1) {
                        // ...
                    }
                    // SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context

                另外，一个容易忽略的地方是，参数默认值不是传值的，而是每次都重新计算默认值表达式的值。也就是说，参数默认值是惰性求值的。

                    let x = 99;
                    function foo(p = x + 1) {
                        console.log(p);
                    }

                    foo() // 100

                    x = 100;
                    foo() // 101

                上面代码中，参数p的默认值是x + 1。这时，每次调用函数foo，都会重新计算x + 1，而不是默认p等于 100。

                与解构赋值默认值结合使用

                参数默认值可以与解构赋值的默认值，结合起来使用。

                    function foo({x, y = 5}) {
                        console.log(x, y);
                    }

                    foo({}) // undefined 5
                    foo({x: 1}) // 1 5
                    foo({x: 1, y: 2}) // 1 2
                    foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined

                上面代码只使用了对象的解构赋值默认值，没有使用函数参数的默认值。只有当函数foo的参数是一个对象时，变量x和y才会通过解构赋值生成。
                如果函数foo调用时没提供参数，变量x和y就不会生成，从而报错。通过提供函数参数的默认值，就可以避免这种情况。

                    function foo({x, y = 5} = {}) {
                        console.log(x, y);
                    }

                    foo() // undefined 5

                上面代码指定，如果没有提供参数，函数foo的参数默认为一个空对象。

                下面是另一个解构赋值默认值的例子。

                    function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} }) {
                        console.log(method);
                    }

                    fetch('http://example.com', {})
                    // "GET"

                    fetch('http://example.com')
                    // 报错

                上面代码中，如果函数fetch的第二个参数是一个对象，就可以为它的三个属性设置默认值。这种写法不能省略第二个参数，如果结合函数参数的默认值，就可以省略第二个参数。这时，就出现了双重默认值。

                function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} } = {}) {
                    console.log(method);
                }

                fetch('http://example.com')
                // "GET"

                上面代码中，函数fetch没有第二个参数时，函数参数的默认值就会生效，然后才是解构赋值的默认值生效，变量method才会取到默认值GET。

                作为练习，请问下面两种写法有什么差别？

                    // 写法一
                    function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
                        return [x, y];
                    }

                    // 写法二
                    function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
                        return [x, y];
                    }

                上面两种写法都对函数的参数设定了默认值，区别是写法一函数参数的默认值是空对象，但是设置了对象解构赋值的默认值；写法二函数参数的默认值是一个有具体属性的对象，但是没有设置对象解构赋值的默认值。

                    // 函数没有参数的情况
                    m1() // [0, 0]
                    m2() // [0, 0]

                    // x 和 y 都有值的情况
                    m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
                    m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8]

                    // x 有值，y 无值的情况
                    m1({x: 3}) // [3, 0]
                    m2({x: 3}) // [3, undefined]

                    // x 和 y 都无值的情况
                    m1({}) // [0, 0];
                    m2({}) // [undefined, undefined]

                    m1({z: 3}) // [0, 0]
                    m2({z: 3}) // [undefined, undefined]

                参数默认值的位置

                通常情况下，定义了默认值的参数，应该是函数的尾参数。因为这样比较容易看出来，到底省略了哪些参数。如果非尾部的参数设置默认值，实际上这个参数是没法省略的。

                    // 例一
                    function f(x = 1, y) {
                        return [x, y];
                    }

                    f() // [1, undefined]
                    f(2) // [2, undefined])
                    f(, 1) // 报错
                    f(undefined, 1) // [1, 1]

                    // 例二
                    function f(x, y = 5, z) {
                        return [x, y, z];
                    }

                    f() // [undefined, 5, undefined]
                    f(1) // [1, 5, undefined]
                    f(1, ,2) // 报错
                    f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2]

                上面代码中，有默认值的参数都不是尾参数。这时，无法只省略该参数，而不省略它后面的参数，除非显式输入undefined。

                如果传入undefined，将触发该参数等于默认值，null则没有这个效果。

                    function foo(x = 5, y = 6) {
                        console.log(x, y);
                    }

                    foo(undefined, null)
                    // 5 null
                
                上面代码中，x参数对应undefined，结果触发了默认值，y参数等于null，就没有触发默认值。

                函数的 length 属性

                指定了默认值以后，函数的length属性，将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说，指定了默认值后，length属性将失真。

                    (function (a) {}).length // 1
                    (function (a = 5) {}).length // 0
                    (function (a, b, c = 5) {}).length // 2
                
                上面代码中，length属性的返回值，等于函数的参数个数减去指定了默认值的参数个数。比如，上面最后一个函数，定义了 3 个参数，其中有一个参数c指定了默认值，因此length属性等于3减去1，最后得到2。

                这是因为length属性的含义是，该函数预期传入的参数个数。某个参数指定默认值以后，预期传入的参数个数就不包括这个参数了。同理，后文的 rest 参数也不会计入length属性。

                    (function(...args) {}).length // 0
                
                如果设置了默认值的参数不是尾参数，那么length属性也不再计入后面的参数了。

                    (function (a = 0, b, c) {}).length // 0
                    (function (a, b = 1, c) {}).length // 1

                作用域

                一旦设置了参数的默认值，函数进行声明初始化时，参数会形成一个单独的作用域（context）。等到初始化结束，这个作用域就会消失。这种语法行为，在不设置参数默认值时，是不会出现的。

                    var x = 1;

                    function f(x, y = x) {
                    console.log(y);
                    }

                    f(2) // 2
                
                上面代码中，参数y的默认值等于变量x。调用函数f时，参数形成一个单独的作用域。在这个作用域里面，默认值变量x指向第一个参数x，而不是全局变量x，所以输出是2。

                再看下面的例子。

                    let x = 1;

                    function f(y = x) {
                    let x = 2;
                        console.log(y);
                    }

                    f() // 1
                
                上面代码中，函数f调用时，参数y = x形成一个单独的作用域。这个作用域里面，变量x本身没有定义，所以指向外层的全局变量x。函数调用时，函数体内部的局部变量x影响不到默认值变量x。

                如果此时，全局变量x不存在，就会报错。

                    function f(y = x) {
                    let x = 2;
                        console.log(y);
                    }

                    f() // ReferenceError: x is not defined
                
                下面这样写，也会报错。

                    var x = 1;

                    function foo(x = x) {
                        // ...
                    }

                    foo() // ReferenceError: x is not defined
                
                上面代码中，参数x = x形成一个单独作用域。实际执行的是let x = x，由于暂时性死区的原因，这行代码会报错”x 未定义“。

                如果参数的默认值是一个函数，该函数的作用域也遵守这个规则。请看下面的例子。

                    let foo = 'outer';

                    function bar(func = () => foo) {
                        let foo = 'inner';
                        console.log(func());
                    }

                    bar(); // outer
                
                上面代码中，函数bar的参数func的默认值是一个匿名函数，返回值为变量foo。函数参数形成的单独作用域里面，并没有定义变量foo，所以foo指向外层的全局变量foo，因此输出outer。

                如果写成下面这样，就会报错。

                    function bar(func = () => foo) {
                    let foo = 'inner';
                        console.log(func());
                    }

                    bar() // ReferenceError: foo is not defined
                
                上面代码中，匿名函数里面的foo指向函数外层，但是函数外层并没有声明变量foo，所以就报错了。

                下面是一个更复杂的例子。

                    var x = 1;
                    function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
                        var x = 3;
                        y();
                        console.log(x);
                    }

                    foo() // 3
                    x // 1
                
                上面代码中，函数foo的参数形成一个单独作用域。这个作用域里面，首先声明了变量x，然后声明了变量y，y的默认值是一个匿名函数。这个匿名函数内部的变量x，指向同一个作用域的第一个参数x。函数foo内部又声明了一个内部变量x，该变量与第一个参数x由于不是同一个作用域，所以不是同一个变量，因此执行y后，内部变量x和外部全局变量x的值都没变。

                如果将var x = 3的var去除，函数foo的内部变量x就指向第一个参数x，与匿名函数内部的x是一致的，所以最后输出的就是2，而外层的全局变量x依然不受影响。

                    var x = 1;
                    function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
                        x = 3;
                        y();
                        console.log(x);
                    }

                    foo() // 2
                    x // 1

                应用

                利用参数默认值，可以指定某一个参数不得省略，如果省略就抛出一个错误。

                    function throwIfMissing() {
                        throw new Error('Missing parameter');
                    }

                    function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) {
                        return mustBeProvided;
                    }

                    foo()
                    // Error: Missing parameter
                
                上面代码的foo函数，如果调用的时候没有参数，就会调用默认值throwIfMissing函数，从而抛出一个错误。

                从上面代码还可以看到，参数mustBeProvided的默认值等于throwIfMissing函数的运行结果（注意函数名throwIfMissing之后有一对圆括号），这表明参数的默认值不是在定义时执行，而是在运行时执行。如果参数已经赋值，默认值中的函数就不会运行。

                另外，可以将参数默认值设为undefined，表明这个参数是可以省略的。

                function foo(optional = undefined) { ··· }

            2、rest参数
                ES6 引入 rest 参数（形式为...变量名），用于获取函数的多余参数，这样就不需要使用arguments对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组，该变量将多余的参数放入数组中。

                    function add(...values) {
                        let sum = 0;

                        for (var val of values) {
                            sum += val;
                        }

                        return sum;
                    }

                    add(2, 5, 3) // 10

                上面代码的add函数是一个求和函数，利用 rest 参数，可以向该函数传入任意数目的参数。

                下面是一个 rest 参数代替arguments变量的例子。

                    // arguments变量的写法
                    function sortNumbers() {
                        return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
                    }

                    // rest参数的写法
                    const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

                上面代码的两种写法，比较后可以发现，rest 参数的写法更自然也更简洁。

                arguments对象不是数组，而是一个类似数组的对象。所以为了使用数组的方法，必须使用Array.prototype.slice.call先将其转为数组。rest 参数就不存在这个问题，它就是一个真正的数组，数组特有的方法都可以使用。下面是一个利用 rest 参数改写数组push方法的例子。

                    function push(array, ...items) {
                        items.forEach(function(item) {
                            array.push(item);
                            console.log(item);
                        });
                    }

                    var a = [];
                    push(a, 1, 2, 3)
                
                注意，rest 参数之后不能再有其他参数（即只能是最后一个参数），否则会报错。

                    // 报错
                    function f(a, ...b, c) {
                        // ...
                    }
                
                函数的length属性，不包括 rest 参数。

                    (function(a) {}).length  // 1
                    (function(...a) {}).length  // 0
                    (function(a, ...b) {}).length  // 1

            3、严格模式
                从 ES5 开始，函数内部可以设定为严格模式。

                    function doSomething(a, b) {
                        'use strict';
                        // code
                    }
                
                ES2016 做了一点修改，规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符，那么函数内部就不能显式设定为严格模式，否则会报错。

                    // 报错
                    function doSomething(a, b = a) {
                        'use strict';
                        // code
                    }

                    // 报错
                    const doSomething = function ({a, b}) {
                        'use strict';
                        // code
                    };

                    // 报错
                    const doSomething = (...a) => {
                        'use strict';
                        // code
                    };

                    const obj = {
                        // 报错
                        doSomething({a, b}) {
                            'use strict';
                            // code
                        }
                    };
                
                这样规定的原因是，函数内部的严格模式，同时适用于函数体和函数参数。但是，函数执行的时候，先执行函数参数，然后再执行函数体。这样就有一个不合理的地方，只有从函数体之中，才能知道参数是否应该以严格模式执行，但是参数却应该先于函数体执行。

                    // 报错
                    function doSomething(value = 070) {
                        'use strict';
                        return value;
                    }

                上面代码中，参数value的默认值是八进制数070，但是严格模式下不能用前缀0表示八进制，所以应该报错。但是实际上，JavaScript 引擎会先成功执行value = 070，然后进入函数体内部，发现需要用严格模式执行，这时才会报错。

                虽然可以先解析函数体代码，再执行参数代码，但是这样无疑就增加了复杂性。因此，标准索性禁止了这种用法，只要参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符，就不能显式指定严格模式。

                两种方法可以规避这种限制。第一种是设定全局性的严格模式，这是合法的。

                    'use strict';

                    function doSomething(a, b = a) {
                        // code
                    }
                
                第二种是把函数包在一个无参数的立即执行函数里面。

                const doSomething = (function () {
                    'use strict';
                    return function(value = 42) {
                        return value;
                    };
                }());

            4、name属性
                函数的name属性，返回该函数的函数名。

                    function foo() {}
                    foo.name // "foo"
                
                这个属性早就被浏览器广泛支持，但是直到 ES6，才将其写入了标准。

                需要注意的是，ES6 对这个属性的行为做出了一些修改。如果将一个匿名函数赋值给一个变量，ES5 的name属性，会返回空字符串，而 ES6 的name属性会返回实际的函数名。

                    var f = function () {};

                    // ES5
                    f.name // ""

                    // ES6
                    f.name // "f"
                
                上面代码中，变量f等于一个匿名函数，ES5 和 ES6 的name属性返回的值不一样。

                如果将一个具名函数赋值给一个变量，则 ES5 和 ES6 的name属性都返回这个具名函数原本的名字。

                    const bar = function baz() {};

                    // ES5
                    bar.name // "baz"

                    // ES6
                    bar.name // "baz"
                Function构造函数返回的函数实例，name属性的值为anonymous。

                    (new Function).name // "anonymous"
                
                bind返回的函数，name属性值会加上bound前缀。

                    function foo() {};
                    foo.bind({}).name // "bound foo"

                    (function(){}).bind({}).name // "bound "

            5、箭头函数
                基本用法

                ES6 允许使用“箭头”（=>）定义函数。

                    var f = v => v;

                    // 等同于
                    var f = function (v) {
                    return v;
                    };
                
                如果箭头函数不需要参数或需要多个参数，就使用一个圆括号代表参数部分。

                    var f = () => 5;
                    // 等同于
                    var f = function () { return 5 };

                    var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
                    // 等同于
                    var sum = function(num1, num2) {
                        return num1 + num2;
                    };
                
                如果箭头函数的代码块部分多于一条语句，就要使用大括号将它们括起来，并且使用return语句返回。

                    var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
                
                由于大括号被解释为代码块，所以如果箭头函数直接返回一个对象，必须在对象外面加上括号，否则会报错。

                    // 报错
                    let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };

                    // 不报错
                    let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
                
                下面是一种特殊情况，虽然可以运行，但会得到错误的结果。

                    let foo = () => { a: 1 };
                    foo() // undefined
                
                上面代码中，原始意图是返回一个对象{ a: 1 }，但是由于引擎认为大括号是代码块，所以执行了一行语句a: 1。这时，a可以被解释为语句的标签，因此实际执行的语句是1;，然后函数就结束了，没有返回值。

                如果箭头函数只有一行语句，且不需要返回值，可以采用下面的写法，就不用写大括号了。

                    let fn = () => void doesNotReturn();
                
                箭头函数可以与变量解构结合使用。

                    const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;

                    // 等同于
                    function full(person) {
                        return person.first + ' ' + person.last;
                    }
                
                箭头函数使得表达更加简洁。

                    const isEven = n => n % 2 == 0;
                    const square = n => n * n;
                
                上面代码只用了两行，就定义了两个简单的工具函数。如果不用箭头函数，可能就要占用多行，而且还不如现在这样写醒目。

                箭头函数的一个用处是简化回调函数。

                    // 正常函数写法
                    [1,2,3].map(function (x) {
                        return x * x;
                    });

                    // 箭头函数写法
                    [1,2,3].map(x => x * x);
                
                另一个例子是

                    // 正常函数写法
                    var result = values.sort(function (a, b) {
                        return a - b;
                    });

                    // 箭头函数写法
                    var result = values.sort((a, b) => a - b);
                    下面是 rest 参数与箭头函数结合的例子。

                    const numbers = (...nums) => nums;

                    numbers(1, 2, 3, 4, 5)
                    // [1,2,3,4,5]

                    const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];

                    headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
                    // [1,[2,3,4,5]]

                使用注意点

                箭头函数有几个使用注意点。

                    （1）函数体内的this对象，就是定义时所在的对象，而不是使用时所在的对象。

                    （2）不可以当作构造函数，也就是说，不可以使用new命令，否则会抛出一个错误。

                    （3）不可以使用arguments对象，该对象在函数体内不存在。如果要用，可以用 rest 参数代替。

                    （4）不可以使用yield命令，因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

                上面四点中，第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的，但是在箭头函数中，它是固定的。

                    function foo() {
                        setTimeout(() => {
                            console.log('id:', this.id);
                        }, 100);
                    }

                    var id = 21;

                    foo.call({ id: 42 });
                    // id: 42

                上面代码中，setTimeout的参数是一个箭头函数，这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时，而它的真正执行要等到 100 毫秒后。如果是普通函数，执行时this应该指向全局对象window，这时应该输出21。
                但是，箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象（本例是{id: 42}），所以输出的是42。

                箭头函数可以让setTimeout里面的this，绑定定义时所在的作用域，而不是指向运行时所在的作用域。下面是另一个例子。

                    function Timer() {
                        this.s1 = 0;
                        this.s2 = 0;
                        // 箭头函数
                        setInterval(() => this.s1++, 1000);
                        // 普通函数
                        setInterval(function () {
                            this.s2++;
                        }, 1000);
                    }

                    var timer = new Timer();

                    setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
                    setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
                    // s1: 3
                    // s2: 0

                上面代码中，Timer函数内部设置了两个定时器，分别使用了箭头函数和普通函数。前者的this绑定定义时所在的作用域（即Timer函数），后者的this指向运行时所在的作用域（即全局对象）。所以，3100 毫秒之后，timer.s1被更新了 3 次，而timer.s2一次都没更新。

                箭头函数可以让this指向固定化，这种特性很有利于封装回调函数。下面是一个例子，DOM 事件的回调函数封装在一个对象里面。

                    var handler = {
                        id: '123456',

                        init: function() {
                            document.addEventListener('click',
                            event => this.doSomething(event.type), false);
                        },

                        doSomething: function(type) {
                            console.log('Handling ' + type  + ' for ' + this.id);
                        }
                    };
                
                上面代码的init方法中，使用了箭头函数，这导致这个箭头函数里面的this，总是指向handler对象。否则，回调函数运行时，this.doSomething这一行会报错，因为此时this指向document对象。

                this指向的固定化，并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制，实际原因是箭头函数根本没有自己的this，导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this，所以也就不能用作构造函数。

                所以，箭头函数转成 ES5 的代码如下。

                    // ES6
                    function foo() {
                        setTimeout(() => {
                            console.log('id:', this.id);
                        }, 100);
                    }

                    // ES5
                    function foo() {
                        var _this = this;

                        setTimeout(function () {
                            console.log('id:', _this.id);
                        }, 100);
                    }

                上面代码中，转换后的 ES5 版本清楚地说明了，箭头函数里面根本没有自己的this，而是引用外层的this。

                请问下面的代码之中有几个this？

                    function foo() {
                        return () => {
                            return () => {
                            return () => {
                                console.log('id:', this.id);
                            };
                            };
                        };
                    }

                    var f = foo.call({id: 1});

                    var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
                    var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
                    var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
                
                上面代码之中，只有一个this，就是函数foo的this，所以t1、t2、t3都输出同样的结果。因为所有的内层函数都是箭头函数，都没有自己的this，它们的this其实都是最外层foo函数的this。

                除了this，以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的，指向外层函数的对应变量：arguments、super、new.target。

                    function foo() {
                        setTimeout(() => {
                            console.log('args:', arguments);
                        }, 100);
                    }

                    foo(2, 4, 6, 8)
                    // args: [2, 4, 6, 8]
                
                上面代码中，箭头函数内部的变量arguments，其实是函数foo的arguments变量。

                另外，由于箭头函数没有自己的this，所以当然也就不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向。

                    (function() {
                        return [
                            (() => this.x).bind({ x: 'inner' })()
                        ];
                    }).call({ x: 'outer' });
                    // ['outer']
                
                上面代码中，箭头函数没有自己的this，所以bind方法无效，内部的this指向外部的this。

                长期以来，JavaScript 语言的this对象一直是一个令人头痛的问题，在对象方法中使用this，必须非常小心。箭头函数”绑定”this，很大程度上解决了这个困扰。
            
            


        */
    </script>
</body>
</html>